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第一讲:开发一个 app 有多难?

发布日期: 2022-06-03 阅读次数:9703
分类: 行业动态
内容摘要:
只能说比较难,也比较耗费成本,问题太抽象我没法量化的回答有多么难,说下大致成本,你转换成难度系数。

只能说比较难,也比较耗费成本,问题太抽象我没法量化的回答有多么难,说下大致成本,你转换成难度系数。

一个APP最简单的也是几千起步,这种几千的就是大学生的那种比较简单的毕业设计。一般是单端(就是说只要安卓或者只要苹果)不包含后台(就是不用云端数据交互,所有的数据都在本地手机本身交互保存),正规的商业APP一般是5万起步,比较复杂的项目上不封顶。为啥起步就五万了下面会进行说明。

需要经历哪些流程?

梳理需求---设计流程---设计原型(理解为简易的用户界面,只是包含了一些字段。没有做排版和美化)---设计UI(用户界面)---编写代码---测试---上架(上传应用市场”应用宝“”appstory“等等)

补一些图:方便大家理解

需求文档:

流程图:

原型图:

UI设计图:

难点都在哪里?什么时候出现的?

主要难点

1.需求梳理,要明确甲方具体要做什么功能,要达到什么目的,主要是双方的沟通成本高。

2.具体看你做哪种类型的项目,在看功能上有没有什么难点,举个例子直播APP的并发就比较难,因为一个主播可能有几万甚至几十万同时观看,你要保证用户体验几十万人同时观看一点都不卡,这个就算难点。

简单将难点分下类:

解决用户的高并发(就是指怎么解决几万几十万用户同时访问服务器,而不至于让程序崩溃)

逻辑难点(有些产品内部的业务逻辑很复杂,又存在很多交叉的点,要保证数据正确流程正确不出错比较难)

效果难点(就是一些比较优秀的用户体验,或者比较炫的界面效果要花费很多的时间)

体验优化(这个可以说是最难的,举个例子,之前做过一个项目,处理图片的,我们初期实现处理一张需要3秒,后期版本非让我们优化成0.5秒真心头都大了,要知道只是3秒处理,我们就写了几个月上万行代码,在这个基础上优化真心费神)

需要哪些人员进行开发?

安卓(Android) + 苹果(iOS) + 后台(java或者PHP)+ 产品经理(设计流程) + 设计(设计界面)以上人数小项目,每个部门一个人,大一些的项目每个部门需要多人参与

需要多少钱多少时间?

钱:只能说定制的软件,一般5万起步,具体为什么5万起步后面会说道,上不封顶。

时间:定制类型的软件不含商讨需求的时间。开发到交付要用至少1个月以上。

从业十年了,做了8年的技术后来的2年转型做了产品。因为后来做业务嘛对于客户的逻辑思维或者非从业者的思考方式肯定还是懂的。

针对性的解答问题:

一个APP开发所需要的人员——安卓+苹果+后台+设计+产品。这是最合理的配比,当然有些小公司是没有产品经理这个职位的,一般是美工或者一个稍微有些经验的程序要“代刀”。也就是说一个APP最少配比一般来说要5个人,这5个人里面安卓和苹果的工资会高一些,北上广深在一万五左右,二线成都、南京、杭州、西安、郑州这些城市在一万左右。产品和设计一般能用的就是7k左右吧,后台根据项目来定,大项目的后台工资要超过安卓、苹果,小项目就可以不用很强力的后台。因为一般项目主要逻辑和数据都是后台来处理的,如果项目功能逻辑很多,就得用很有经验的后台才行,这种后台工资高的年薪过百万,一般的后台月薪就1万左右吧。

概要的说下一个APP制作的流程:

  • 商谈需求(双方参与,得到一个需求文档,乙方整理)
  • 制作流程图(乙方实施,设计出软件的运行流程,然后甲方确认。得到一个流程图文件)
  • 制作原型(其实就是把应用用到的所有界面都画出来,每个界面上要包含这个界面该有的所有的元素和字段,但是这一步是没有具体排版的和颜色渲染的)
  • 制作设计图(UI):根据上一步的原型图,来具体的排版,渲染颜色。最终产物是一套用户界面设计图
  • 编写:就是具体的代码编写
  • 测试:乙方负责,根据需求和后来制作的设计图来一步步检测功能是否有bug
  • 交付:正规公司会把我上面说到的所有东西都提供给甲方
  • 细节补充:现在国家做只是产权保护,所有的APP要上架必须具备《软件著作权》,这个一般乙方会代理办理。

未完待续

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